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共享平台 让文物“活”起来“动”起来

2023-05-17 09:48

大家不管在哪个角落，不用到全世界去找敦煌文献，通过一个数据库就可以实现全球的敦煌遗书数字化共享。
腾讯集团市场与公关副总裁李航——
让尖端科学技术参与文化传承和保护
“文化遗产保护是比较永恒的一个话题。随着科学技术的发展，这种探索一直没有停止。腾讯作为一家互联网科技公司，在这个过程中始终秉持着科技向善的理念。我们希望用好包括游戏技术、数字技术和未来的人工智能等这些诸多领域的尖端科学技术，让它们能够参与文化的传承和保护，这也是我们当前数字发展时代中的一个重要使命。”
酷炫神奇的超时空参与式博物馆
“数字藏经洞”是由国家文物局指导，敦煌研究院和腾讯联合推出的，将其定位为基于游戏技术的下一代博物馆，它有个十分酷炫的名字，叫做超时空参与式博物馆。在这其中，运用了游戏科技等互联网技术，有三方面非常重要。
一是实现了高清数字化的呈现。在整个研发过程中，用技术对1600米莫高窟的崖面，特别是16、17窟进行了真实呈现。
第二，希望运用游戏的引擎渲染，能够加入一些神采。例如，在洞窟里参观时往往是不能够开灯的，这是出于对壁画的物理保护。但是在数字世界里面，我们使用了全局动态光照技术，复现了早上10点钟莫高窟的太阳。然后，只需要在浏览过程中将“开灯”模式打开，用户就能够看到这些原本昏暗的甬道和壁画，都可以呈现出光照下的生动场景，这是在现实中很难体验到的一个部分。
第三，对于其中重点文物进行了3D的重建和修复。其中，对第一批包括《酒破历》等在内的21件文物，用游戏引擎的粒子系统让每一件文物都有了自己的多媒体讲解系统。用户只需要动动鼠标或手指，就可以深入其间、身临其境地了解到每一件文物的历史和它的保护现状。
“技术+学术+艺术”=真实的体验
对于腾讯来说，最难的就是如何把技术、学术和艺术三者结合在一起。腾讯花了整整307天的时间去打造这样一个作品，这其中存在跨学科的难度。因为，即便有游戏科技等新一代互联网技术，也需要基于学术研究的基础去展现它，最后才能够达到满意的艺术效果。在这其中，希望实现的效果就是“真实的体验”。
现在，包括游戏引擎技术、虚拟人技术以及动作捕捉技术等，这些技术的组合都可以真实的复现历史状态，进而把已逝去的久远的真实世界复现出来，甚至能够将已经消失的文物遗产也复现出来，这些都有了无限的新可能。未来结合人工智能的技术，可能大家还可以在交互对话上有更深刻的一些体验。
所以，在

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